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CentOSでTypeScript+Node.js+Webpackを使う
Vagrantで作ったCentOS6+node.js環境にTypeScriptをインストールします。
TypeScriptの使いどころ
Node.jsで大規模な開発をする場合、TypeScriptを使って開発の生産効率性・保守性を上げることができます。また、中規模なシステムを構築する場合でもTypeScriptが非常に役立ちます。
TypeScriptとは?
Microsoftが開発するaltJSと呼ばれる言語です。JavaScriptのスーパーセット(上位互換)という位置づけで、静的型付けなど強力な言語機能を備えています。TypeScriptは高度なwebアプリケーションの開発で使われることが多く、Google社内の標準言語として2017年に採用されています。
ざっくり言うと、以下のような特徴があります。
- JavaやC#に近い感覚のプログラミングできます。
- tsファイルをコンパイルすると、JavaScriptのソースコードに変換されます。
- オープンソースで無料で利用できます。
Node.jsとは?
Node.jsは、サーバーサイドで動くJavaScriptです。Socket.IOと連携してリアルタイムなウェブコンテンツを作ったり、webpackやgulpのようなフロントエンドエンジニアのツールとして使われます。
TypeScriptの問題点
TypeScriptは、コンパイラによってJavaScriptのコードが得られます。しかし、TypeScriptのコンパイラにはECMAScript Modules(ES Modules/importやexport文のこと)をまとめる機能が提供されていません。ECMAScript ModulesのJSファイルをまとめるモジュールバンドラー(例:webpack、Rollup等)をTypeScriptと合わせて使います。
webpackとは?
tsファイルをコンパイルするとき、依存関係を処理し、ひとつのjsファイルにまとめるために使用します。
作業の流れ
- webpackやTypeScriptなどの必要なモジュールをインストールします。
- package.json、tsconfig.json、webpack.config.jsを作成します。
- プロジェクトディレクトリ内のsrcディレクトリにtsファイルを配置します。
- 配置したtsファイルをコンパイルします。
- 出来上がったjsファイルをhtmlから読み込みます。
準備
Vagrantでゲスト環境(仮想環境)を作ります。
①Virtualboxをインストールします。Virtualboxのインストールまでで結構です。
→VirtualBoxをインストールする for Ubuntu
②Vagrantをインストールします。centos6環境を作りますので、Vagrantのインストールのみ済ませてください。
→Vagrantをインストールしてテスト環境を作る for Ubuntu
③Vagrantをインストールします。
→CentOS6にnode.jsの最新バージョン(v8.4.0)をインストール
ホスト環境
OS | Ubuntu 16.04.1 LTS 64bit |
---|---|
Virtualbox | 5.1 |
Vagrant | 1.9.5 |
ゲスト環境
OS | CentOS release 6.9 (Final) |
---|---|
nvm | 0.33.2 |
node.js | v8.4.0 |
typescript | 2.4.2 |
webpack | 3.5.5 |
source-map-loader | 0.2.1 |
awesome-typescript-loader | 3.2.3 |
Vagrantへログイン
①【ホスト環境】端末を開き、前回構築したVagrantのディレクトリまで移動します。
cd vagrant/typescript/
②【ホスト環境】仮想マシンを起動します。
vagrant up
③【ホスト環境】ログインします。
vagrant ssh
④【ゲスト環境】rootにログインします。
sudo -i
npmモジュールのインストール
①以下のコマンドでwebpackとTypeScriptなど必要なモジュールをインストールします。
npm i -D webpack typescript awesome-typescript-loader source-map-loader
i | installのショートカット。 |
---|---|
-S | モジュールのインストール場所(devDependencies)を指定します。–save-devのショートカット。 |
TypeScriptをwebpackで処理するためには「awesome-typescript-loader」を使います。ソースマップを処理するためには「source-map-loader」を利用します。
以下のようにインストール結果が表示されます。
+ source-map-loader@0.2.1 + webpack@3.5.5 + typescript@2.4.2 + awesome-typescript-loader@3.2.3
②実行用の「three」モジュールもインストールします。型定義ファイルも欲しいので「three」だけなく、「@types/three」も指定します。
npm i -S three @types/three
i | installのショートカット。 |
---|---|
-S | モジュールのインストール場所(dependencies)を指定します。実行ファイルに含まれるモジュールとして利用したいので指定します。–saveのショートカット。 |
以下のようにインストール結果が表示されます。
+ three@0.87.1 + @types/three@0.84.19
設定ファイル作成
①作業フォルダ「typescript」に移動し、package.jsonファイルを作成します。
cd /vagrant/typescript vi package.json
package.jsonファイルを編集します。package.jsonファイルは次の内容になります。
{ "name": "work", "version": "1.0.0", "description": "", "main": "index.js", "dependencies": { "awesome-typescript-loader": "^3.2.3", "source-map-loader": "^0.2.1", "typescript": "^2.4.2", "three": "^0.87.1", "webpack": "^3.5.5" }, "devDependencies": { "awesome-typescript-loader": "^3.2.2", "source-map-loader": "^0.2.1", "typescript": "^2.4.2", "webpack": "^3.4.1" }, "scripts": { "build": "webpack", "watch": "webpack -w" }, "keywords": [], "author": "", "license": "ISC" }
scriptsは自前のビルドコマンドを記述しておきます。scriptsとdevDependencies以外の情報は省略しています。
②同じディレクトリへ、TypeScriptの設定ファイル「tsconfig.json」を作成します。tsconfig.jsonファイルは次の内容になります。
{ "compilerOptions": { "sourceMap": true, // TSはECMAScript 5に変換 "target": "es5", // TSのモジュールはES Modulesとして出力 "module": "es2015", "lib": [ "es2017", "dom" ] } }
libにはTypeScriptでのコンパイル時にECMAScript 2017の先端機能を使うことを明示的に指定します。これはThree.jsが内部的に最新のECMAScript 2015+を一部使っているためです。
③同じディレクトリへ、TypeScriptの設定ファイル「webpack.config.js」を作成します。webpack.config.jsファイルは次の内容になります。
module.exports = { // メインとなるJavaScriptファイル(エントリーポイント) entry: './src/main.ts', // ファイルの出力設定 output: { // 出力ファイルのディレクトリ名 path: `${__dirname}/build`, // 出力ファイル名 filename: 'bundle.js' }, module: { rules: [ { // 拡張子 .ts の場合 test: /\.ts$/, // TypeScript をコンパイルする use: 'awesome-typescript-loader' }, // ソースマップファイルの処理 { enforce: 'pre', test: /\.js$/, loader: 'source-map-loader' } ] }, // import 文で .ts ファイルを解決するため resolve: { extensions: [ '.ts', '.js', '.json' ], }, // ソースマップを有効に devtool: 'source-map' };
rulesの部分でawesome-typescript-loaderとsource-map-loaderを指定。resolveに拡張子.tsや.jsを指定しています。
以上で設定は完了です。
④同じディレクトリにsrcディレクトリとbuildディレクトリを作ります。
mkdir src mkdir build
以下のようなディレクトリ構成になったと思います。
- work/
- build/
- src/
- package.json
- tsconfig.json
- webpack.config.js
TSファイルがコンパイル
①srcディレクトリに、サンプルのmain.tsファイルを配置します。
vi src/main.ts
main.tsは、以下のような内容になります。
import * as THREE from 'three'; window.addEventListener('DOMContentLoaded', () => { // レンダラーを作成 const renderer = new THREE.WebGLRenderer(); // レンダラーのサイズを設定 renderer.setSize(800, 600); // canvasをbodyに追加 document.body.appendChild(renderer.domElement); // シーンを作成 const scene = new THREE.Scene(); // カメラを作成 const camera = new THREE.PerspectiveCamera(45, 800 / 600, 1, 10000); camera.position.set(0, 0, 1000); // 箱を作成 const geometry = new THREE.BoxGeometry(250, 250, 250); const material = new THREE.MeshPhongMaterial({color: 0xff0000}); const box = new THREE.Mesh(geometry, material); box.position.z = -5; scene.add(box); // 平行光源を生成 const light = new THREE.DirectionalLight(0xffffff); light.position.set(1, 1, 1); scene.add(light); const tick = (): void => { requestAnimationFrame(tick); box.rotation.x += 0.05; box.rotation.y += 0.05; // 描画 renderer.render(scene, camera); }; tick(); console.log('Hello Three.js'); });
②以下のコマンドでmain.tsファイルをコンパイルします。すると、buildフォルダにbundle.jsファイルが出力されます。
npm run build
③実際にhtmlファイルから読み込みます。同じディレクトリにindex.htmlファイルを作成します。
vi index.html
index.htmlは、以下のような内容になります。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"/> <script defer src="build/bundle.js"></script> </head> <body> </body> </html>
成功していれば、以下のようなページが表示できます。
- Python 114
- 制作 54
- RaspberryPi 41
- Django 40
- WordPress 40
- Linux 27
- VPS 22
- JavaScript 21
- PHP 20
- HTML・CSS 19
- AWS 16
- 仮想環境 15
- レスポンシブデザイン 13
- マイコン 11
- WEB全般 11
- 動画製作 9
- Webサービス 8
- 統合開発環境 8
- 機械学習 8
- PyCharm 7
- jQuery 7
- AfterEffects 7
- 起業・設立 7
- Django REST framework 6
- C# 6
- デザイン 6
- SEO 6
- pydata 6
- Visual Studio 5
- 数学 5
- 携帯サイト 5
- heroku 5
- Mac 5
- illustrator 5
- node.js 5
- Anaconda 5
- Nginx 4
- Jupyter Notebook 4
- インフラ 4
- Google Colaboratory 4
- symfony 4
- Webスクレイピング 3
- photoshop 3
- Go言語 3
- PC 3
- ツール 3
- Docker 3
- facebook 3
- 作業効率化 3
- データベース 3
- Cloud9 3
- コマンド 2
- micro:bit 2
- Kali Linux 2
- Webサーバー 2
- MariaDB 2
- ドローン 2
- コンテナ 2
- DaVinci Resolve 2
- ネットワーク 2
- Java 2
- movie 2
- PCDJ 2
- 音楽 2
- XSERVER 2
- Ansible 1
- Vue.js 1
- JSON 1
- Bootstrap 1
- バージョン管理システム 1
- SSL 1
- S3 1
- ムームードメイン 1
- ネットワーク 1
- アニメーション 1
- D3.js 1
- Rhino 1
- アニメ 1
- git 1
- windows 1
- アクセス解析 1
- スマートフォン 1
- アフィリエイトノウハウ 1
- 知識 1
- TypeScript 1
- 役立つ本・書籍 1
- データサイエンス 1
- ESP32 1
- AI 1
- ownCloud 1
- API 1